|
Тактика за Эльдар
|
|
| Dr_KoshMarov | Дата: Пятница, 06.08.2010, 18:48 | Сообщение № 41 |
Фракция: Пользователь
Сообщений: 66
У вас
Награды: 0
Слава: 4
Статус: 
| А почему все молчать об Аспидах? Самый эффективный техюнит на т2.
Follow your Destiny
|
|
| |
| Zuko | Дата: Пятница, 06.08.2010, 21:41 | Сообщение № 42 |
I - Zuko Crover, Shade 20 rank
Фракция: Пользователь
Сообщений: 2096
У вас
Награды: 0
Слава: 10
Статус: 
| Quote (Dr_KoshMarov) А почему все молчать об Аспидах? Самый эффективный техюнит Dr_KoshMarov, ты хотел сказать самый быстрый техноюнит
Happy Tree Friends
|
|
| |
| Dr_KoshMarov | Дата: Понедельник, 16.05.2011, 17:42 | Сообщение № 43 |
Фракция: Пользователь
Сообщений: 66
У вас
Награды: 0
Слава: 4
Статус: 
| Zuko, я хотел сказать "самый эффективный".
Follow your Destiny
|
|
| |
| BigFoot | Дата: Воскресенье, 21.08.2011, 08:17 | Сообщение № 44 |
Фракция: Пользователь
Сообщений: 1
У вас
Награды: 0
Слава: 0
Статус: 
| Эээ, а кто сдержит раш лорд? Плюс поддержать пауками варпа? Арлекином? Да и ресами обеспечен буш. В самом кайнем случае подорвёшь его развитие, а сам уже Аватара, быстро арму и прогуляться до базы :)
|
|
| |
|
| Ivy | Дата: Воскресенье, 24.06.2012, 07:35 | Сообщение № 46 |
Фракция: Eldar
Сообщений: 2
У вас
Награды: 0
Слава: 0
Статус: 
| начать стройку всех объектов, попутно направив рейнджеров, пару отрядов жнецов на завхват точек. Уйти в оборону, подождать немного, пусть противник порамсуется друг с другом (если каждый сам за себя или коалиции:)). Заказываем совет с видящей, пауков-варпа, жнецов, можно драконов или банши. Заказываем огненные призмы, одного сокола. На остаток лимита техники Призрачных Лордов. Кидаем Призмы и Лордов на базу противника, попутно грузим скульптора (или двух) и отряд Жнецов в Сокола и кидаем на ту же вражескую базу. Пока Техника и Жнецы отстреливаются, строим Звездные врата. Через них кидаем остальную живую силу (Совет с Видящей, Пауков Варпа, Рейнджеров и Жнецов или Драконов). Если еще и Аватара успеть заказать вообще айс :)
Добавлено (24.06.2012, 07:35) --------------------------------------------- Как вариант на начале игры, если противник (база) близко, заказать всех скульпторов, попутно первым скульптором начиная строить "штаб пехоты" эльдаров :) с помощью остальных скульпоторов сразу же строить второй. В первом сразу же заказываем Видящую и начинаем изучать Жнецов, во втором сразу изучить Жнецов. Кидаем сразу Видящую на вражескую базуЮ в это же время обычно остраивается первый отряд Жнецов, его тоже туда же, только на дистанции. Я обычно заказываю три отряда Жнецов. Строим также рейнджеров. Кстати, сразу же начинаю остраивать оборону (пушки) на всякий пожарный :). Ну а потом можно по верхней схеме. Или есть вариант похитрее ) выбираем на карте, где база противника, "мертвую" зону, телепортируем туда скульптора, строим звездные врата и кидаем на врага "пехоту", одновременно стягивая туда же технику. Правда я играю "быстрым" стартом), когда с начала есть ресурсы.
Порхать как бабочка, жалить как пчела
Сообщение отредактировал Ivy - Воскресенье, 24.06.2012, 07:53 |
|
| |
| DarkElder | Дата: Понедельник, 24.06.2013, 22:06 | Сообщение № 47 |
Фракция: Eldar
Сообщений: 2
У вас
Награды: 0
Слава: 0
Статус: 
| хз, может кто-то постил что-то подобное, но за элов я чаще всего играю так: в главке заказывается раб, два дозорных и лёгкая поступь. изначальный раб начинает строить баррак. второй, после выхода ему подсобляет, хотя можно вторым рабом сразу строить ген. ну, дозорных на захват, а в казармах начинаем делать рейнжей. после постройки гена ставим в очередь инвиз для рейнжей и исследование жнецов. (надеюсь всем понятно что точки нужно продолжать захватывать, а уже захваченое застраивать?..) после выхода рейнжей идём к врагу на базу. на пол пути к базе врага должны пройти грейды инвиза рейнжей и лёкая поступь. ну рейнжам включаем ускорение и добегаем до базы врага. наша задача: снять точки противника (если играете против хаоса, то сначала спиливаем ему рабов). при потерях 2-3 фигурки врубаем ноги и скачем куда-нибудь от врага. пока рейнжи развлекают врага на его базе, начинает производиться один пак жнецов, а после выхода делается ещё один. первые жнецы бегут в предполагаемое место отступления рейнжей. бегут, ясен пень, с ускорением. после выхода второго пака жнецов делаем выбор между экономикой и армией (то есть грейдить посты и построить ещё 1-2 гена или рейфорсить армию, но тут уж по обстоятельствам). и таким составом развлекаем врага до т2. на т2 можно поизвращаться...) арлы в соколах, раш лордов, спам самолётов, связка "аспид+жнецы" - в общем как того требуют обстоятельства и душа игрока. главное не дать противнику разжиться техом, а если поздно, то этот тех ловко слить драконами... ну и если жнецы живы, то нужно им прогрейдить прицелы. на счёт пауков хочу сказать что строю их если прижмут (а если прижали, то я редко доживаю до т2) ну а дальше всё зависит от обстоятельств. гадить противнику экономику, убивать отставшие отряды, контрить ходы противника и тэ дэ, и тэ пэ...
|
|
| |