Dawn of War 2 был не только одним из лучших стратегий в реальном времени игр 2009 года, это была одна из лучших игр этого года. Период. Разработчик Relic оказалась снова и снова, что они на голову выше почти всех их конкуренции, и что они поддерживают их РТС франшизы вскоре после первого выпуска с фантастическим разложения. Мы это видели в прошлогоднем Dawn of War 2: Chaos Rising и, от того, что я видел до сих пор, будем видеть его снова с предстоящим Dawn of War 2: Retribution также
Если вы никогда не играли Dawn of War 2 раньше, то Retribution выглядит как хорошее место для начала. Несмотря на $30 автономных расширения (читай: вам не нужно других игр), это полнофункциональный. Он по-прежнему стратегии название основана на использовании относительно малыми силами в целях борьбы с интенсивной перестрелки. Он по-прежнему устраняет все базы потенциала так много игр РТС казалось, одержимы, держать вас сосредоточены на действия во все времена. И она по-прежнему имеет все многопользовательские режимы люди пришли к любви. Достаточно сказать, что это полный Dawn of War 2 опытом по цене, которая кажется более чем разумной.
Конечно, Возмездие не нарушает формы Dawn of War 2, сохраняя те же основные механики, но это попробовать что-то новое с кампании. Вместо того чтобы просто давать игрокам одной расы играть кампанию, Retribution предоставляет шесть. Игрок просто выберет Орков, Космические Десантники, Эльдар, Тиранид, Хаос, или Имперскую гвардию, принимая их через те же уровни. Да, игра не имеет собственных отдельных компаний, но я думаю, мы все должны быть счастливы, что Relic, наконец, дает нам возможность играть так, как мы хотим, а не заставляет нас использовать армию мы могли бы ненавидеть.
Орки, к примеру, герой единицы, которые сами по себе, дополняющих их усилия с длительного единиц. Космические Десантники, с другой стороны, герои в каждой разные части, что делает каждого бойца ценным и больно его терять. Каждая армия имеет какую-то уникальную структуру, чтобы цель состояла в том, чтобы сделать кампании есть много мультиплеер, поскольку каждая армия будет предоставлять другой опыт в бою.
В Retribution помимо того, что на основе удивительная игра стратегия, уходит своими корнями в выравнивания и сбора лута. После каждой миссии, игроки могут выбрать награду, либо получить доступ к новой части добычи для своих персонажей, или предоставление их армии пассивный бафф. Кроме того, игроки уровня своих единиц героя, предоставляя им особые способности и заполнения их слотов оборудования, чтобы они могли настроить их на стиль игры. Это свет на RPG элементы, но это достаточно, чтобы грабить легко.
Если вы играли в предыдущие Dawn of War 2 записей вы вероятно, сыграл большинство армий в Retribution, но имперской гвардии делают их первого появления когда-либо. Гвардии основаны на типичных человеческих солдат, которые направлены в массовом порядке выиграть. Retribution продолжает с этой темой, исходя из стандартной пехоты по большей стороне, и позволяет ему расти еще больше, добавив героев к устройству. Герои также предоставить гвардии уникальные способности, такие как застрелить гвардейца, который бежит с поля боя.
Warhammer 40k скептики также признут дополнительные подразделения гвардии. Из гигантского Огрина (только фантазией людоеды с оружием) в бронированных Уокер, Sentinel, чтобы гигантские цистерны Baneblade, поклонники армии можно ожидать, чтобы увидеть все обычные подозреваемые. Если вы любите одного из других армий включен, вы можете также с нетерпением ожидаем, по крайней мере одно новое подразделение для каждой силы.
Есть также новые многопользовательские карты для конкурентоспособных и Dawn of War 2 в режиме выживания, Last Stand. Да, она по-прежнему РТС с целом же механики, но каждый уровне кампании является не только "зайдите сюда и убить XY и Z " Вместо этого, мой опыт показал, что цели миссии отличаться от стандартных "Kill 'Em All" на "Run Like Hell и уйти от гигантских тинков смерти", чтобы "защищать эту точку от волн врагов". Боссы тоже интереснее, чем в предыдущих игр, чувствуют себя более как MMO босса с несколькими этапами, чем враг вы просто подавить грубой силы. Retribution целом ищет только разнообразные достаточно, чтобы держать в интересе, но все еще в контакт с той же жестокой борьбы и стратегии, что я пришел к любви (и ожидают) от Relic.
При полном или частичном копировании материала ссылка на источник обязательна!
Название: Warhammer 40000: Space Marine Жанр: Шутер от третьего лица Издатель: THQ Разработчик: Relic Дата выпуска: 6 Сентября 2011 Платформа: PC, PS3, X360
ПРИ ПОЛНОМ ИЛИ ЧАСТИЧНОМ КОПИРОВАНИИ МАТЕРИАЛА ССЫЛКА НА НАШ САЙТ ОБЯЗАТЕЛЬНА! Все материалы представлены на сайте для ознакомительных целей. Все логотипы, торговые марки являются собственностью их законных правообладателей! Дизайн разработал TERR