Выпущенный в 2009 Relic Entertainment's Dawn of War II умело переместил центр ряда от грандиозных полей битвы до меньшего, сосредоточенного командой геймплея. В 2010 первое расширение игры, Chaos Rising, представило силы Хаоса как новая играемая фракция, так же как расширило кампанию сингла. Теперь третье расширение в ряду, Retribution, приносит богатство нового содержания для поклонников, чтобы обладать. Новые карты, новые единицы, и обновляемая кампания, которая разделяет центр внимания через все фракции, находятся в работах, но чем мы больше всего взволнованы, включительно Имперской Гвардией. После некоторых изнурительных практических многопользовательских матчей мы готовы сообщить относительно нашей стажировки с этими новыми кадетами.
Имперская Гвардия - истинные герои Warhammer 40 000. Они - простые смертные во вселенной, наполняющейся отвратительными ужасами и вынужденный бороться во время войны, которую они только понимают. Большинство не переживает их первое поле битвы, и многих, кому жаль, что они никогда не имели. Их броня является скудной, и их оружие является жалким - но их числа - легионы. У них есть свои заказы, у них есть друг друг, и так или иначе, они найдут путь.
Основанный на том, что мы играли, войска Гвардии очень слабы индивидуально и требуют постоянного внимания на поле битвы. С Космическими десантниками, если борьба идет на юг, их большая силовая броня может держать их. С Имперской Гвардией всё не так. С ними, становясь жертвой вражеской засады или посылая войскам вслепую во вражескую территорию потенц
...